在 Go 中 panic 会导致程序被中止,但是在退出前,会先处理完当前协程上已经 defer 的任务,执行完成后再退出。效果类似于 java 语言的 try...catch
。defer 的任务执行完成之后,panic 还会继续被抛出,导致程序非正常结束。
Go 语言还提供了 recover 函数,可以避免因为 panic 发生而导致整个程序终止,recover 函数只在 defer 中生效。
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// hello.go
func test_recover() {
defer func() {
fmt.Println("defer func")
if err := recover(); err != nil {
fmt.Println("recover success")
}
}()
arr := []int{1, 2, 3}
fmt.Println(arr[4])
fmt.Println("after panic")
}
func main() {
test_recover()
fmt.Println("after recover")
}
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我们要给gee做一个内置的recovery
机制,使得用户调用的函数出现了错误,也能出现Internal Server Error
,而不是直接退出进程。
实际上是实现一个recovery
中间件:
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package gee
import (
"fmt"
"log"
"net/http"
"runtime"
"strings"
)
// print stack trace for debug
func trace(message string) string {
var pcs [32]uintptr
n := runtime.Callers(3, pcs[:]) // skip first 3 caller
var str strings.Builder
str.WriteString(message + "\nTraceback:")
for _, pc := range pcs[:n] {
fn := runtime.FuncForPC(pc)
file, line := fn.FileLine(pc)
str.WriteString(fmt.Sprintf("\n\t%s:%d", file, line))
}
return str.String()
}
func Recovery() HandlerFunc {
return func(c *Context) {
defer func() {
if err := recover(); err != nil {
message := fmt.Sprintf("%s", err)
log.Printf("%s\n\n", trace(message))
c.Fail(http.StatusInternalServerError, "Internal Server Error")
}
}()
c.Next()
}
}
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gee默认使用Logger
和Recovery
中间件,这样就实现了恢复功能。